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Epic Games reçoit 2 milliards de dollars d’investissements de SONY et LEGO pour construire un métaverse

Les joueurs deviennent gaga de l’investissement d’un milliard de dollars de Soni dans le prochain Metaverse d’Epic Games. Cela fait suite à la récente collaboration de LEGO avec Epic dans la construction d’un Metaverse adapté aux enfants. Le groupe parent de LEGO, Kirbi, investit un montant égal de 1 milliard de dollars dans le monde virtuel d’Epic Games. C’est tout le buzz positif et le battage médiatique dont l’industrie a besoin en ce moment alors que les escroqueries, les escrocs, les gouvernements réticents et tous les autres bugs imaginables empêchent la prolifération de Metaverse parmi la population en général.

Epic Games a développé certains des jeux classiques cultes de l’histoire moderne, dont Fortnite. La société a également développé le moteur de jeu 3D « Unreal ». Le géant du jeu a été fondé par le PDG Tim Sweeney en 1991. Dans une déclaration publiée sur le portail du jeu, Sweeney a déclaré que les investissements de Sony et de Kirbi contribueront littéralement à créer un monde virtuel meilleur pour les enfants et les familles. Un monde virtuel rempli d’amusement, de créativité et d’excitation. La collaboration « Epic » construira l’avenir du divertissement numérique.

Kenichiro Yoshida, président, président et chef de la direction de Sony Group Corporation, a déclaré que la société était ravie d’investir dans Epic pour s’aventurer dans Metaverse. En collaboration avec le géant du gaming, le groupe Sony va développer de nouvelles expériences numériques pour les fans de sport et initier également la production virtuelle.

Pendant ce temps, le PDG de KIRBI, Søren Thorup Sørensen, a fait remarquer qu’une part importante de leur investissement servira au développement d’un métaverse adapté aux enfants. Cet investissement est également l’incursion de KIRBI dans un engagement à long terme dans le monde virtuel.

Neils B Christiansen, PDG du groupe LEGO, a réitéré qu’il est de notre responsabilité d’adulte de créer un monde plus sûr pour les enfants. Christiansen dit qu’il est grand temps que nous nous engagions à protéger le droit des enfants à un jeu numérique sûr comme nous l’avons fait pour le jeu physique.

En effet, la sécurité est primordiale pour les enfants, en particulier dans le monde homogène de Metaworld.

Epic Games a récemment dévoilé la version 5.0 d’Unreal Engine

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