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La démo technique de la station de train effrayante Unreal Engine 5 est si réelle que c’est effrayant

Une nouvelle démo technologique Unreal Engine 5 mettant en vedette une gare effrayante présente les capacités réalistes du logiciel, et les résultats sont impressionnants.

Le projet a été créé par le développeur solo Lorenzo Drago qui l’a partagé sur YouTube, basé sur la gare réelle, Etchū-Daimon, située à Toyama, au Japon. Le créateur note à la fin de la vidéo que l’environnement fonctionne dans Unreal Engine 5, éclairé avec la technologie Lumen, mais ils n’ont pas utilisé le système de géométrie Nanite.

Drago a travaillé sur toute la modélisation, la texturation, l’éclairage et l’animation de la vidéo, tandis que le feuillage présenté a été créé par Quixel Megascans. Vous pouvez visionner la vidéo ci-dessous :

Le développeur a utilisé le contrôle VR pour simuler un mouvement de caméra portable, rendant les images encore plus réalistes. Tout de suite, la vidéo donne l’impression que les images devraient appartenir à un jeu d’horreur à la première personne, et cela ne fait que devenir plus effrayant.

Au milieu de la vidéo, l’éclairage de la gare s’éteint et l’environnement est immédiatement plongé dans des ombres sombres et des bruits étranges. La façon dont la caméra VR est positionnée, ainsi que le fait qu’il y ait des bruits de pas, la fait ressembler à une section jouable d’un jeu d’horreur de survie.

De nombreux téléspectateurs ont comparé l’esthétique et le style de la démo technologique à PT, le Silent Hill teaser jouable de Kojima Productions.

Dargo a répondu à certaines questions dans les commentaires, déclarant qu’il avait fallu environ un mois pour créer et précisant que la démo technique ne fonctionnait pas en temps réel, mais à environ sept images par seconde sur un rendu haute résolution. « Je peux l’exécuter en temps réel (30-50 ips 1440p pour la journée), mais la qualité de l’image est moins bonne. De toute façon, ce n’est pas particulièrement optimisé, vous pourriez obtenir de meilleures performances avec un peu plus de travail », a expliqué le développeur.

Dans d’autres nouvelles, le premier officiel Chevaliers de Gotham le gameplay mettant en vedette Nightwing et Red Hood a été révélé.



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