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Pourquoi les jeux vidéo violents sont bons pour les enfants

Chaque année, les listes de Noël de nombreux jeunes sont remplies de jeux vidéo violents qui réquisitionnent les esprits et les globes oculaires pendant des heures. Bien qu’il soit facile de sauter ces articles et d’opter pour des cadeaux qui semblent plus productifs – ils adoreront Jenga et Scrabble – l’approche bienveillante des cadeaux pourrait justifier une refonte.

Selon une étude citée par Vice, non seulement les jeux violents aident les utilisateurs à éviter les comportements violents, mais les jeux peuvent en fait avoir des effets bénéfiques. Une étude menée en 2014, à l’Université Stetson en Floride, montre que le fait de jouer à des jeux vidéo bourrés de mort a en fait entraîné une diminution de la violence dans la vie réelle. Vice spécule que le chaos pixélisé donne « aux joueurs un débouché pour leur agression, ou [keeps] les personnes potentiellement violentes en toute sécurité à la maison.

Les jeux chargés de séquences orientées vers l’action peuvent même améliorer la motricité. Selon des chercheurs de l’Université de New York à Shanghai, le jeu régulier de « Unreal Tournament », un jeu de tir à la première personne, a conduit à des réactions plus rapides lors d’essais routiers sur des logiciels de simulation de conduite.

Et, si vous craignez que l’achat de jeux pour votre parent juvénile ne le transforme en délinquant solitaire, John Velez, chercheur à la Texas Tech University, apaise ces inquiétudes. En 2015, selon Vice, il a découvert que les jeux de guerre améliorent les compétences sociales. Velez a conclu que les jeux en équipe de cet acabit – tels que Halo et TimeSplitters – ont conduit les participants à se traiter, qu’ils soient coéquipiers ou adversaires, avec des degrés de décence étonnamment élevés.

Alors que de nombreuses personnes dans les mondes de la psychiatrie et de la psychologie ont ciblé les jeux informatiques comme une cause de maux sociétaux, il y a au moins 230 universitaires dans le domaine qui ne sont pas d’accord. Il y a trois ans, en 2013, ils ont publié une lettre s’opposant aux croyances répandues parmi les membres du groupe de travail sur les médias violents de l’American Psychological Association. Ils ont demandé que l’on reconsidère l’opinion selon laquelle les jeux provoquent la violence. En fait, selon une étude récemment publiée dans l’International Journal of Communication, les joueurs adolescents excellent en mathématiques tandis que ceux qui sont dans les médias sociaux affichent des scores inférieurs à la moyenne.

Mais avant d’abandonner les bonnes influences traditionnelles pour l’attrait des manettes de jeu, des moniteurs haute résolution et une caisse de Visine, considérez le conseil de bon sens offert par le chercheur psychosocial Andrew K. Przybylski, Ph.D. : « Les petits effets positifs observés pour les faibles les niveaux de jeu électronique régulier ne soutiennent pas la position selon laquelle les jeux offrent une solution universelle aux défis du développement et de la vie moderne.

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