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Revue d’Horizon Forbidden West : Une suite de jeu vidéo captivante

L’histoire d’Aloy, un chasseur dans un monde futur ravagé par le changement climatique et dominé par des animaux robotiques, se poursuit dans un jeu en monde ouvert qui est encore meilleur que son prédécesseur Horizon Zero Dawn, dit Jacob Arron

Humains


27 avril 2022


Revue d’Horizon Forbidden West : Une suite de jeu vidéo captivante, Hifirama

Dans Horizon Forbidden West, Aloy cherche toujours un moyen de réparer son monde

Jeux de guérilla

Horizon Interdit Ouest

Jeux de guérilla

Playstation 4 et 5
C’EST une bizarrerie des jeux vidéo que la suite est souvent meilleure que l’original. Contrairement aux réalisateurs qui peinent à produire une suite à un succès inattendu, les développeurs de jeux vidéo profitent de la nature itérative des logiciels pour améliorer leurs premiers efforts.

Avec Horizon Interdit Ouestla suite de Horizon Zéro Aube, il n’y avait pas grand-chose à améliorer – l’original était un rare jeu en monde ouvert où je me sentais obligé de voir et de faire tout ce qui était proposé, car je l’appréciais tellement. Pourtant, le développeur Guerrilla Games a réussi à le faire tout de même.

Le premier volet racontait l’histoire d’Aloy, un chasseur dans un monde post-apocalyptique ravagé par le changement climatique et dominé par des animaux robotiques. Elle trouve un Focus, essentiellement un casque Bluetooth de très haute technologie, qui lui permet d’analyser et de contrôler les machines, et entreprend de découvrir et de réparer ce qui est arrivé au monde il y a plus de 1000 ans.

Ouest interdit reprend six mois après Aube zéroAloy tente toujours de restaurer son monde en traquant un ensemble d’intelligences artificielles puissantes conçues pour réparer l’écosystème défaillant.

Ce n’était pas la seule solution que les générations passées ont essayée, cependant – au début du jeu, alors que vous explorez un immeuble de bureaux en ruine, vous tombez sur un ancien enregistrement holographique d’un frère technique de type Mark Zuckerberg, expliquant son plan pour lancer un vaisseau colonial plein de milliardaires et échapper à la Terre mourante.

Ces deux approches de résolution de problèmes – essentiellement collectives ou individualistes – constituent la colonne vertébrale narrative du jeu, alors qu’Aloy rencontre diverses personnes et groupes qui ont besoin de son aide ou qui refusent de l’aider dans sa quête. Certaines de ces choses deviennent un peu déroutantes au début de Ouest interdit alors que tu es plongé dans Le Trône de Fer-style politique entre tribus en guerre, mais une torsion précoce m’a vraiment obligé à en voir plus.

Tout cela est soutenu par le monde incroyable que Guerrilla a construit, s’étendant des montagnes enneigées aux déserts secs. Tomber sur un village et se rendre compte qu’il est construit au sommet d’une usine d’énergie solaire thermique en ruine a été un moment fort, et c’est très amusant de faire le tour du monde grâce au planeur holographique d’Aloy, un nouvel ajout à la série.

Il y a aussi une foule d’activités à essayer, y compris la chasse aux boîtes noires des avions écrasés afin d’obtenir des pépites d’histoire, jouer à un jeu de société semblable à un jeu d’échecs ou affronter des adversaires humains dans des matchs de combat disséminés sur la carte.

La vraie vedette du spectacle, cependant, est le bestiaire robotique. Chaque machine est une création incroyablement détaillée, imitant généralement un animal réel, mais écrasant parfois différentes bêtes pour former des créatures comme le Rollerback, un croisement entre un tatou et un ankylosaure. Mon préféré est le Slitherfang, un serpent géant et imposant qui s’enroule autour des tours.

Les combattre est toujours un casse-tête lorsque vous recherchez des failles dans leur blindage, ou vous pouvez progressivement apprendre à ignorer leur programmation et à les faire combattre à vos côtés. Aloy dispose d’une gamme d’armes à arc avec des astuces supplémentaires, lui permettant de tirer des boules de colle ou même des cordes électrifiées pour attacher une machine. Ma bataille la plus mémorable a probablement été d’affronter un robot T. rex au milieu d’une tempête de poussière alors qu’il tirait des rayons laser de ses mâchoires. Ce n’est pas réaliste, mais c’est très amusant.

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