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Top 4 des actions de jeux en Inde à ajouter à votre liste de surveillance

Nazara Technologies est la principale plate-forme multimédia diversifiée de jeux et de sports basée en Inde.

Dans le sillage de l’épidémie de Covid-19, nous avons tous vu le succès de l’industrie du jeu vidéo.

L’année dernière, l’industrie du jeu a dépassé à la fois le cinéma et le sport en tant que principale source de revenus dans l’industrie du divertissement.

En fait, le secteur des jeux était évalué à 162,3 milliards de dollars dans le monde en 2020. Il devrait atteindre une valeur de près de 300 milliards de dollars au cours des cinq prochaines années.

L’industrie du jeu en Inde est actuellement évaluée à 930 millions de dollars et devrait croître de 41 % chaque année.

Un rapport de KPMG indique que le nombre de joueurs en ligne en Inde est passé de près de 250 millions de joueurs en 2018 à environ 400 millions au milieu de 2020. En croissance constante au cours des cinq dernières années, sa valeur devrait tripler pour atteindre 3,9 milliards de dollars d’ici 2025.

Un désir croissant de divertissement virtuel parmi les amis, la famille et les groupes de pairs, ainsi que la croissance des influenceurs encourageant les Indiens à jouer à plus de jeux, ont alimenté le boom des jeux.

De nos jours, des investisseurs avertis recherchent également des opportunités d’investissement de niche sur les marchés.

Pour les personnes intéressées par l’industrie du jeu, voici la liste des 4 principales actions indiennes avec la dynamique de croissance la plus rapide.

1. Nazara Technologies

Aucun prix à deviner le premier stock sur cette liste. Vous avez probablement pensé à cette entreprise en ouvrant cet article.

Nazara Technologies est la principale plate-forme multimédia diversifiée de jeux et de sports basée en Inde, présente en Inde et sur les marchés mondiaux émergents et développés tels que l’Afrique et l’Amérique du Nord.

Il propose des jeux interactifs, des sports électroniques et des écosystèmes d’apprentissage précoce ludiques.

La principale plate-forme de divertissement mobile en Inde compte désormais plus de 100 millions d’utilisateurs actifs par mois.

Au cours des derniers trimestres, Rakesh Jhunjhunwala soutenu par Nazara Technologies a conclu divers accords de fusions et acquisitions (fusions et acquisitions).

Leur réseau comprend Nodwin Gaming (société ESports), Nextwave Multimedia (Makers of WCC – franchise de jeux de cricket), SportsKeeda (destination de contenu ESports), Halaplay (sports fantastiques), Qunami (application de quiz) et Nazara Digital (l’éditeur de jeux mobiles à la croissance la plus rapide opérant dans plus de 100 pays).

Dans un développement très récent, le major des télécommunications Vodafone Idea (Vi), a annoncé le lancement de « Vi Games » sur l’application Vi, en partenariat avec Nazara Technologies.

Ce partenariat améliorera l’expérience de jeu que les deux sociétés offrent à ses consommateurs via Vi Games.

Selon le dernier schéma d’actionnariat, Rakesh Jhunjhunwala détient 3,3 millions d’actions de Nazara, soit 10,1% du capital libéré émis total de la société.

Pour le dernier trimestre, la société a enregistré une baisse de 17% de son bénéfice consolidé après impôts à Rs 14,8 crore.

Cependant, pendant neuf mois clos le 31 décembre 2021, la société a enregistré plus de quatre fois plus de son PAT consolidé à Rs 42,8 crore, contre Rs 9,4 crore il y a un an.

2. Technologies Zensar

Zensar Technologies est une société leader dans le domaine des solutions numériques et des services technologiques. Il fait partie du groupe RPG basé à Mumbai et a son siège à Pune.

Elle opère dans deux segments : le service de gestion des applications et le service de gestion de l’infrastructure.

Il se concentre sur les secteurs verticaux de l’industrie, tels que la haute technologie et la fabrication, les services aux consommateurs, la banque, les services financiers et l’assurance. Ils ont des bureaux situés en Inde, aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Europe et en Afrique.

En 2016, la société a créé un centre d’excellence spécialisé dans les tests de jeux visant à aider les sociétés de jeux à tirer parti des avantages de la rapidité et de l’efficacité alignées sur ses objectifs de test et de développement.

Il fournit des services de test spécialement conçus pour relever les défis uniques auxquels l’industrie du jeu est confrontée. Il s’agit notamment de la sécurité, de la vitesse, des jeux plus rapides, de l’expérience utilisateur globale, etc.

L’action a généré des rendements décents de 37 % pour ses actionnaires au cours de la dernière année.

3. Delta Corporation

Une autre société de jeux soutenue par Rakesh Jhunjhunwala, Delta Corp, est l’une des plus grandes sociétés en Inde et est la seule société cotée en bourse dans le domaine des jeux de casino avec plus de 2 000 postes de jeu en direct.

Ils ont réussi à conquérir 55% de part de marché sur le marché des casinos organisés et ils ont trois grands domaines d’activité – les casinos, les jeux en ligne, l’hôtellerie.

En 2016, il a acquis Gaussian Networks et est entré dans le secteur des jeux d’argent en ligne en plein essor en Inde.

Gaussian Networks, qui possédait autrefois Adda52.com, est l’un des plus grands sites Web de poker en Inde. L’autre site Web « Adda52rummy.com » propose des jeux de rami en ligne.

Au cours du trimestre de décembre 2021, le conseil d’administration de la société a approuvé la nomination de conseillers, banquiers et autres intermédiaires par sa filiale Gaussian Networks (GNPL), qui est engagée dans le secteur des jeux en ligne pour explorer une éventuelle émission publique et cotation d’actions.

L’introduction en bourse (IPO) peut se faire par le biais d’une offre de vente (OFS) d’actions de GNPL afin de lui permettre de lever des ressources pour l’expansion de son activité et de libérer de la valeur pour les actionnaires de la société.

Au cours de la dernière année, la société a offert un excellent rendement de 95 % à ses investisseurs.

4. OnMobile mondial

OnMobile est une société de télécommunications indienne, dont le siège est à Bangalore.

Il propose des produits tels que des vidéos, des tonalités, des jeux et des concours. Sur la base des déploiements actuels, OnMobile compte plus de 100 millions d’abonnés actifs et une base adressable de plus de 1,7 milliard d’utilisateurs mobiles dans plusieurs zones géographiques.

La plate-forme de jeu mobile émergente de la société, ONMO est une plate-forme de jeu cloud B2C révolutionnaire. Il héberge des milliers de meilleurs moments de jeux courts sélectionnés à partir de plusieurs jeux occasionnels populaires.

ONMO s’appuie sur trois tendances clés du jeu mobile (eSports, Social et Short Form Gaming) et deux technologies perturbatrices (IA et Cloud Streaming).

La société a également acquis 100% du capital de la société d’intelligence artificielle (IA) rob0.

Devriez-vous investir dans des actions de jeux?

Ces dernières années, les jeux vidéo ont gagné en popularité et en accessibilité.

L’industrie du jeu vidéo est une industrie de plusieurs milliards de dollars qui ne montre aucun signe de ralentissement. Alors que de plus en plus de personnes rejoignent la frénésie des jeux vidéo, la pression sur les fabricants pour satisfaire la demande tout en maintenant des exigences de qualité élevées pour le produit final augmente.

La forte dépendance de l’industrie vis-à-vis des développeurs tiers soulève des inquiétudes quant à savoir s’ils seront en mesure de répondre à la demande jusqu’à ce qu’ils trouvent ou non une solution à ces problèmes.

De plus, les problèmes de chaîne d’approvisionnement liés aux dernières consoles de jeux ont nui aux ventes.

Une console de jeu est un système informatique hautement spécialisé conçu pour permettre à un ou plusieurs utilisateurs de jouer à des jeux informatiques. Il est généralement utilisé avec un téléviseur ou un autre type d’appareil d’affichage.

Les consoles de jeux populaires en Inde sont PS4, Xbox, Nintendo, Nxtpower, etc.

Cependant, le secteur des jeux vidéo est en plein essor et la croissance devrait se poursuivre pendant des années, car les nouvelles technologies poussent l’industrie à évoluer encore plus.

Voici ce qu’Aditya Vora, analyste de recherche chez Equitymaster, a écrit dans l’un de ses récents éditoriaux :

La dépendance au jeu en Inde vient de commencer. Nous n’avons encore rien vu.

La couverture de la chaîne Disney est en baisse de 88% par rapport aux niveaux de 2014.

La couverture de Nickelodeon est en baisse de 75% par rapport aux niveaux de 2014.

Cependant, les sports électroniques, qui sont l’audience des sports électroniques, ont dépassé les grandes ligues sportives. La croissance des sports électroniques est évidente à partir de l’augmentation massive des prix en argent impliqués.

Ces statistiques concernaient les États-Unis, mais la tendance a également commencé en Inde. Avec une pénétration accrue des téléphones intelligents et des données, la mégatendance du jeu en Inde ne fait que commencer.

Gardez cette équation à l’esprit…

Données démographiques favorables + pénétration d’Internet + couverture des téléphones intelligents + pouvoir d’achat = énormes profits à long terme.

Bon investissement !

Avertissement: Cet article est à titre d’information seulement. Il ne s’agit pas d’une recommandation de stock et ne doit pas être traité comme tel.

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Cet article est syndiqué à partir d’Equitymaster.com

(Cette histoire n’a pas été éditée par le personnel de NDTV et est générée automatiquement à partir d’un flux syndiqué.)

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