Le studio est composé de vétérans des effets visuels qui ont travaillé sur des projets comme Game of Thrones.
Blinkmoon est un tout nouveau studio de jeu indépendant fondé par des vétérans de l’industrie VFX. Ces vétérans ont partagé leurs talents VFX dans des succès à succès comme Game of Thrones de HBO et des jeux comme Ratchet & Clank.
Maintenant, ils travaillent sur leurs propres jeux avec leur site Web mettant l’accent sur «Construire de grands jeux à la pointe de la technologie. Nous sommes à la confluence des mondes du divertissement et du jeu. »
Curieux de connaître la création de Blinkmoon et du type de projets que nous pourrions voir du studio, Greg Burke de Shacknews a récemment mené une interview avec Hugh Behroozy, PDG et fondateur de Blinkmoon, et Mohsen Mousavi, directeur créatif et COO de Blinkmoon.
Évoquant la façon dont les deux se sont rencontrés, Behroozy remarque qu’il a rencontré Mousavi dans un studio d’effets visuels à Vancouver, au Canada, appelé Scanline. Là-bas, Behroozy a travaillé avec Mousavi sur des projets remarquables, notamment Game of Thrones. « Il était en fait mon patron chez Scanline », a expliqué Behroozy.
Mousavi poursuit ensuite en détaillant son histoire dans l’industrie.
L’interview est en deux parties, alors que la première partie de l’interview décrit le contexte, l’histoire et l’expérience de Hugh Behroozy et Mohsen Mousavi de Blinkmoon, la deuxième partie approfondit Blinkmoon lui-même.
Après avoir été interrogé sur le type de jeux que Blinkmoon pourrait créer et sur les projets qui pourraient être acceptés, ainsi que sur l’approche de développement que le studio pourrait adopter, Behroozy a répondu :
Passant aux types spécifiques de jeux qui pourraient sortir de Blinkmoon, Behroozy note que le studio se penche principalement sur les jeux multijoueurs en ligne en ce moment, ainsi que sur les jeux tactiques furtifs basés sur une histoire.