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Pékin approuve les premiers nouveaux jeux vidéo en neuf mois • The Register

Après une pause de neuf mois, Pékin a finalement accordé de nouvelles licences de jeux vidéo à 45 titres.

Les approbations sont arrivées lundi par l’intermédiaire de l’Administration nationale chinoise de la presse et des publications (NPPA). Les titres nouvellement approuvés proviennent des fabricants de jeux vidéo Lilith Games, Baidu, XD et Seasun Entertainment – ​​mais curieusement pas des géants du jeu chinois NetEase ni Tencent.

La Chine exige uniquement que les éditeurs de jeux vidéo obtiennent l’approbation réglementaire avant la sortie, et la NPPA a soudainement cessé d’accorder des approbations en juillet 2021. Avant l’arrêt, entre 80 et 100 jeux vidéo étaient approuvés par mois. Le dernier lot, sorti en juillet, contenait 87 titres.

L’arrêt inopiné a été désagréable pour des éditeurs comme Tencent, qui ont déjà établi de grandes franchises de jeux produisant des flux de trésorerie au pays et à l’étranger, mais se sont vu refuser la possibilité de lancer de nouveaux jeux chez eux. L’effet sur les petits développeurs a été bien pire : environ 14 000 auraient cessé leurs activités entre juillet et décembre 2021.

Pékin a longtemps désapprouvé les jeux et les jeux, ayant interdit la vente de consoles de 2000 à 2015, exigé que les joueurs s’inscrivent pour jouer avec leur vrai nom – bonjour, surveillance – et l’année dernière, les jeux ont été étiquetés « opium spirituel ». Le jeu entre mineurs est limité à seulement trois heures par semaine.

On ne sait pas pourquoi Pékin a repris l’approbation des jeux, mais le gouvernement chinois déclare à plusieurs reprises qu’il veut une industrie technologique saine qui crée un environnement en ligne respectueux et civil.

14 000 développeurs de jeux indépendants de moins pourraient contribuer à cet objectif. Les grandes entreprises technologiques chinoises, quant à elles, montrent de nombreux signes qu’elles savent comment jouer le jeu de la réglementation. Le PDG de Tencent, Pony Ma, a même déclaré aux employés que l’entreprise était ordinaire et remplaçable.

Le géant chinois du Web a connu une chute de ses revenus en raison de la multitude de réglementations, y compris celles imposées à l’industrie du jeu. Au quatrième trimestre 2021, les jeux nationaux pour la société n’ont augmenté que de 1 % en glissement annuel pour atteindre 29,6 milliards de yens (4,65 milliards de dollars), tandis que les jeux internationaux ont augmenté de 34 % pour atteindre 13,2 milliards de yens (2,07 milliards de dollars).

Les actions de jeux ont augmenté à la nouvelle des approbations de jeux NPPA. L’indice Hang Seng Tech a bondi de 2,5% – avant que les inquiétudes concernant la hausse des taux d’intérêt et les verrouillages stricts du COVID-19 en Chine n’entraînent une baisse de 1% pour la journée. ®

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