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Sony dépense 1 milliard de dollars pour acheter une autre participation de 3% dans Epic Games pour aider à «construire le métaverse»

La relation de Sony avec Epic Games se rapproche encore plus.

L’année dernière, Sony Group Corporation – société mère de Sony Music Group – a dépensé 200 millions de dollars pour acquérir un 0,7 % participation dans la société de jeux Fortnite-making (maintenant propriétaire de BandCamp).

Cet investissement fait suite à une acquisition de participation plus importante en 2020, lorsque Sony a dépensé 250 millions de dollars pour acquérir des parts d’Epic d’une valeur d’environ 1,5 % de son entreprise.

Maintenant, une autre grande nouvelle : aujourd’hui (11 avril), Epic Games a confirmé que Sony avait accepté de dépenser 1 milliard de dollars d’acquérir une participation supplémentaire dans sa société.

Epic Games affirme que ce dernier accord lui donne un 31,5 milliards de dollars évaluation des actions après investissement – ce qui signifie que le nouvel investissement de 1 milliard de dollars de Sony lui a acheté une tranche supplémentaire d’une valeur d’environ 3,2 % d’Epic.

Faisons le calcul : sur ses trois investissements au cours des trois dernières années (250 millions de dollars en 2020 ; 200 millions de dollars en 2021 ; 1 milliard de dollars en 2022), Sony a dépensé 1,45 milliard de dollars pour acheter des actions dans Epic Games.

En conséquence, Sony possède aujourd’hui environ 5,4 % dans l’entreprise de divertissement interactif.

Sony n’est pas le seul participant au dernier cycle de financement d’Epic Games : KIRKBI, la société de portefeuille et d’investissement familiale derrière le groupe LEGO, a également acquis une participation de ≈3,2 % avec son propre investissement d’un milliard de dollars.

Entre Sony et KIRKBI, Epic Games a donc levé 2 milliards de dollars à cette valorisation de 31,5 milliards de dollars.

(N’oubliez pas : un autre acteur important d’Epic Games est Tencent, qui détient 40 % de la société technologique basée en Caroline du Nord via un investissement de 330 millions de dollars réalisé en 2012.)

Epic Games dit qu’il va utiliser le nouveau capital d’investissement de Sony et de KIRKBI pour « faire avancer [our] vision pour construire le métaverse et soutenir notre croissance continue ».

Dans une déclaration aux médias, Epic a déclaré qu’elle, Sony et KIRKBI « accordent une grande valeur aux créateurs et aux joueurs, et visent à créer de nouveaux divertissements sociaux explorant la connexion entre les mondes numérique et physique ».

Epic continue de n’avoir qu’une seule catégorie d’actions ordinaires en circulation et reste contrôlée par son PDG et fondateur, Tim Sweeney.

Kenichiro Yoshida, président-directeur général de Sony Group Corporation, a déclaré : « En tant qu’entreprise de divertissement créatif, nous sommes ravis d’investir dans Epic pour approfondir notre relation dans le domaine du métaverse, un espace où les créateurs et les utilisateurs partagent leur temps.

« Nous sommes également convaincus que l’expertise d’Epic, y compris son puissant moteur de jeu, combinée aux technologies de Sony, accélérera nos divers efforts tels que le développement de nouvelles expériences numériques pour les fans dans le sport et nos initiatives de production virtuelle. »

Søren Thorup Sørensen, PDG de KIRKBI, a déclaré : « Epic Games est connu pour créer des expériences ludiques et créatives et responsabiliser les créateurs, petits et grands.

«Une partie de nos investissements est axée sur les tendances qui, selon nous, auront un impact sur le monde futur dans lequel nous et nos enfants vivrons. Cet investissement accélérera notre engagement dans le monde du jeu numérique, et nous sommes ravis d’investir dans Epic Games pour soutenir leur parcours de croissance continue, avec une orientation à long terme vers le futur métaverse.

Tim Sweeney, PDG et fondateur d’Epic Games, a déclaré : « Alors que nous réimaginons l’avenir du divertissement et du jeu, nous avons besoin de partenaires qui partagent notre vision. Nous l’avons trouvé dans notre partenariat avec Sony et KIRKBI.

« Cet investissement accélérera notre travail pour construire le métaverse et créer des espaces où les joueurs peuvent s’amuser avec des amis, les marques peuvent créer des expériences créatives et immersives et les créateurs peuvent construire une communauté et prospérer. »

La clôture de l’investissement est assujettie aux conditions de clôture habituelles, y compris les approbations réglementaires.


Epic Games a dévoilé la semaine dernière la dernière itération de son Unreal Engine – un «bloc de construction» technologique sur lequel des jeux vidéo peuvent être créés.

Unreal Engine 5, a déclaré Epic, « introduit une collection de fonctionnalités révolutionnaires pour rendre des mondes en temps réel avec des détails incroyables de haute fidélité ».

Epic a confirmé que plus de 85 studios de jeux font déjà partie de la communauté UE5, dont The Coalition, CD PROJEKT RED et Crystal Dynamics, qui viennent de révéler qu’ils construisent un nouveau jeu vidéo Tomb Raider avec UE5.L’industrie de la musique dans le monde

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